기본 궤도 미분 방정식을 다음과 같이 유도한 바 있다.
여기서

위 식을 유도하는데 다음 3가지 가정을 전제로 했다. 먼저 질량
기본 궤도 방정식은 2차 미분 방정식이기 때문에 식을 풀려면 초기값(initial value)이나 경계값(boundary value)이 필요하다.
초기값을 주고 미분 방정식을 풀어 보라고 하는 문제를 초기값 문제(IVP, initial value problem)라고 한다. 이 경우 초기값은 시간

경계값을 주고 미분 방정식을 풀어 보라고 하는 문제를 경계값 문제(BVP, boundary value problem)라고 한다. 이 경우 경계값은 시간
한편 이와 같이 2점 경계값을 포함하는 기본 궤도 미분 방정식의 해를 구하는 문제를 램버트 문제(Lambert's problem)이라고 한다. 램버트 문제는 기본적으로 두 개의 위치 벡터와 비행시간 (
초기값 문제와 경계값 문제 중 보통 어느 것이 풀기 쉬울까. 초기값 문제다. 개략적으로 어떻게 푸는지 간단한 예를 통해 살펴보자. 다음과 같이 초기값이 주어진 일차 미분 방정식이 있다고 하자.
그러면 가장 쉬운 방법은 시간을 잘게 쪼갠 다음에 미분의 정의를 이용하여 미분 방정식을 근사화하는 것이다.
순차적으로 초기 시간부터
경계값 문제의 경우 초기값이 다 주어지지 않았으므로 위 방법대로 시간 전파를 할 수는 없다. 대신 주어지지 않은 초기값, 램버트 문제에서는 초기 속도 벡터를 적당히 추정한 다음에 초기값 문제를 풀 듯이 순차적으로 시간 전파해 본다. 그리고 시간이
슈팅 방법은 앵그리버드와 같은 슈팅 게임에서 이미 많이 쓰는 방법이다. 앵그리버드에서는 일단 새를 쏴 보고 날아간 거리를 고려해서 다음 번에 새를 쏠 때 방향과 강도를 조정한다.

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